Desde el pasado 1 de Mayo, cuando os presentamos de manera oficial Suyana, han pasado muchas cosas… ¡Así que pongámonos al día!
La primera de ellas es que Suyana ha sido seleccionado para formar parte de PlayStation First, un programa de Sony Interactive Entertainment España que pretende fomentar el desarrollo de proyectos universitarios y la creación de contenidos para las plataformas PlayStation.
Es todo un honor y un privilegio para nosotros el poder unirnos a este programa, ya que supone una oportunidad única en lo que respecta a dar los primeros y pequeños grandes pasos para poder lanzar Suyana en PlayStation 4, la consola más vendida a nivel mundial.
Esto es solo el comienzo de lo que deseamos sea una larga travesía junto a PlayStation España y, pese a que no podemos comentaros nada más al respecto de este tema -puesto que ni nosotros mismos sabemos qué deparará el futuro-, sí podemos confirmaros que Suyana será presentado a los Premios PlayStation.
La segunda cosa que os queríamos contar hoy, y derivado de lo que os acabamos de comentar, es que durante este tiempo Suyana ha aparecido en diversas webs y medios de nuestro país, como ESNE, la revista especializada Vandal y el portal InnovaSpain, este último situándonos entre los «tres proyectos más interesantes» que prepara la escuela universitaria ESNE para los Premios PlayStation.
Anímicamente esto nos ha dado un gran y motivador impulso, puesto que es indescriptible cuando ves que el esfuerzo comienza a ser recompensado poco a poco.
Y con esto enlazamos a la tercera y última cosa de la que queríamos hablar hoy: el desarrollo. En pocas palabras y como diría Espronceda, el desarrollo de Suyana «avanza a toda vela». Muy pronto volveremos a presentar el juego en un evento público, y ofreceremos -por primera vez- la oportunidad de probar un prototipo/demo al público asistente. Estamos impacientes y deseosos de que llegue ese día.
¡Y esto es todo por hoy! No olvidéis seguirnos en nuestra cuenta de Twitter y darle Me Gusta a nuestra página de Facebook, sobre todo porque durante el próximo mes vamos a publicar muchísimo contenido sobre Suyana: screenshots, .gifs… ¡y también vídeos! Hasta aquí podemos leer…
Nadie dijo que el camino fuese fácil, pero creemos que el esfuerzo constante y diario es la mejor manera de lograr nuestros objetivos.
Con cariño y emoción,
Equipo de Mechanic Games.